VALORANT 全特工技能图鉴(29位特工完整版)
特工系统概述
VALORANT 目前共有 29 位特工(截至 2026 年最新版本),分为四大定位:决斗者(Duelist)、控场者(Controller)、哨兵(Sentinel) 和先锋(Initiator)。每位特工拥有独特的技能组合(C/Q/E/X),需要合理搭配才能在团队中发挥最大作用。
决斗者(Duelists)
决斗者是队伍的进攻核心,负责突入战场、制造空间、获取击杀。
1. 捷风(Jett)
定位: 决斗者 | 国籍: 韩国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 疾风突(Tailwind) | 基础技能 | 短距离冲刺,击杀后刷新 |
| Q | 凌风(Updraft) | 基础技能 | 向高空弹射,获取高处视野 |
| E | 逐风(Cloudburst) | 标志技能 | 投掷飞刀,击杀敌人后爆炸成烟雾 |
| X | 飓刃(Blade Storm) | 终极技能 | 获得6把飞刀,击杀刷新;飞刀爆头一击必杀 |
特点: 高机动性决斗者,适合远距离精确打击和快速突入。Operator 的最佳搭档。
2. 雷兹(Raze)
定位: 决斗者 | 国籍: 巴西
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 爆破包(Blast Pack) | 基础技能 | 放置爆炸物,可弹跳,可将自身弹起 |
| Q | 机器人(Boom Bot) | 基础技能 | 释放追踪机器人,接触敌人后自爆 |
| E | 颜料弹(Paint Shells) | 标志技能 | 投掷集束手雷,爆炸后释放子炸弹 |
| X | 火箭炮(Showstopper) | 终极技能 | 肩扛火箭炮,一击必杀(无论命中部位) |
特点: 爆炸专家,擅长区域清理和快速突入。机动性强,适合快节奏打法。
3. 不死鸟(Phoenix)
定位: 决斗者 | 国籍: 英国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 热手(Hot Hands) | 基础技能 | 投掷火焰球,治疗自身/伤害敌人 |
| Q | 曲线球(Curveball) | 基础技能 | 弧形闪光,可绕过墙壁致盲 |
| E | 火墙(Fire Wall) | 标志技能 | 生成火焰墙壁,伤害穿过的敌人 |
| X | 浴火重生(Run It Back) | 终极技能 | 标记位置,死亡或时间结束后回到标记点并回满血 |
特点: 自愈型决斗者,适合独自作战和侧翼包抄。闪光技能灵活多变。
4. 芮娜(Reyna)
定位: 决斗者 | 国籍: 巴西
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 贪食(Leer) | 基础技能 | 投掷致盲眼,可穿透墙壁,可被射击摧毁 |
| Q | 吞噬(Devour) | 基础技能 | 击杀后激活,快速治疗(需敌人尸体) |
| E | 消散(Dismiss) | 标志技能 | 击杀后激活,短暂无敌并快速移动 |
| X | 女皇(Empress) | 终极技能 | 强化吞噬和消散,击杀后自动激活 |
特点: 击杀驱动型决斗者,滚雪球能力极强。适合枪法精准的玩家,不适合辅助型打法。
5. 夜露(Yoru)
定位: 决斗者 | 国籍: 日本
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 假人(Fakeout) | 基础技能 | 释放可控制的假人,制造脚步声 |
| Q | 次元漂移(Gatecrash) | 基础技能 | 放置传送锚点,可再次激活传送到锚点 |
| E | 隐秘潜行(Stealthstep) | 标志技能 | 短距离隐形传送,无声移动 |
| X | 次元裂隙(Dimensional Drift) | 终极技能 | 进入异次元空间,完全隐身且无敌 |
特点: 潜行型决斗者,擅长侧翼包抄和信息欺骗。上手难度极高,需要深入理解地图。
6. 霓虹(Neon)
定位: 决斗者 | 国籍: 菲律宾
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 高速冲刺(High Gear) | 基础技能 | 充能后获得加速,击杀刷新充能 |
| Q | 闪电网(Fast Lane) | 基础技能 | 生成两道平行电墙,敌人穿过受伤害 |
| E | 弹力闪电(Relay Bolt) | 标志技能 | 投掷闪电弹,可弹跳两次 |
| X | 超载射线(Overdrive) | 终极技能 | 双手释放电能射线,移动中可射击 |
特点: 高速移动决斗者,全游戏最快移动速度。适合快速突入和闪电战。
7. 钛狐(Iso)
定位: 决斗者 | 国籍: 中国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | contingence(应急护盾) | 基础技能 | 部署棱镜能量墙,阻挡子弹 |
| Q | 分子飞镖(Undercut) | 基础技能 | 穿透墙壁的飞镖,命中后施加易伤和压制 |
| E | 连击(Double Tap) | 标志技能 | 击杀或伤害敌人后获得护盾,射击能量球刷新 |
| X | 决斗契约(Kill Contract) | 终极技能 | 将自身和一名敌人拉入 1v1 决斗空间 |
特点: 单挑型决斗者,擅长 1v1 决斗。护盾机制鼓励连续击杀。
8. 幻棱(Waylay)
定位: 决斗者 | 国籍: 未公布
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 饱和(Saturate) | 基础技能 | 投掷光簇,接触地面后减速敌人 |
| Q | 光速(Lightspeed) | 基础技能 | 冲刺两次(或 alt 一次),第一次可向上弹射 |
| E | 折射(Refract) | 标志技能 | 放置信标,再次激活返回信标位置(无敌状态) |
| X | 汇聚路径(Convergent Paths) | 终极技能 | 释放棱镜能量波,减速敌人并提升自身移速 |
特点: 机动型决斗者,不造成直接伤害但提供强力减速控制。适合灵活走位的玩家。
控场者(Controllers)
控场者负责分割战场、封锁视线,为团队创造战术优势。
9. 炼狱(Brimstone)
定位: 控场者 | 国籍: 美国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 信号干扰(Stim Beacon) | 基础技能 | 部署信标,范围内队友射速提升 |
| Q | 燃烧弹(Incendiary) | 基础技能 | 投掷燃烧弹,持续灼烧区域 |
| E | 天烟(Sky Smoke) | 标志技能 | 从空中投放烟雾,可在战术地图上选择位置 |
| X | 轨道打击(Orbital Strike) | 终极技能 | 呼叫天基激光,持续轰击目标区域 |
特点: 最基础的控场者,操作简单。适合新手学习控场者定位。
10. 幽影(Omen)
定位: 控场者 | 国籍: 未知
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 暗黑蔽体(Dark Cover) | 基础技能 | 投掷烟雾球,可放置在任何表面,可被射击摧毁 |
| Q | 偏执狂(Paranoia) | 基础技能 | 释放致盲 projectile,穿透墙壁 |
| E | 暗影步(Shrouded Step) | 标志技能 | 短距离传送,留下烟雾痕迹 |
| X | 从暗处来(From the Shadows) | 终极技能 | 远距离传送至目标位置,途中无敌 |
特点: 灵活的控场者,烟雾可重复充能。传送技能适合侧翼包抄和奇袭。
11. 蝰蛇(Viper)
定位: 控场者 | 国籍: 美国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 蛇吻(Snake Bite) | 基础技能 | 投掷酸性弹,创建持续伤害区域并施加易伤 |
| Q | 毒云(Poison Cloud) | 基础技能 | 投掷气体发射器,可开关的毒烟,消耗燃料 |
| E | 毒墙(Toxic Screen) | 标志技能 | 部署长条毒墙,可开关,消耗燃料 |
| X | 蝰蛇巢穴(Viper’s Pit) | 终极技能 | 创建巨大毒云,内部敌人被腐蚀并暴露位置 |
特点: 区域控制专家,下包后最强特工。燃料管理系统是核心技巧。详见第3篇文章。
12. 星礈(Astra)
定位: 控场者 | 国籍: 加纳
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 新星脉冲(Nova Pulse) | 基础技能 | 激活星体,释放震荡波眩晕敌人 |
| Q | 引力井(Gravity Well) | 基础技能 | 激活星体,创建引力井将敌人拉向中心 |
| E | 星云(Nebula) | 标志技能 | 激活星体创建烟雾 |
| X | 宇宙分裂(Astral Form) | 终极技能 | 进入星体形态,可在地图任意位置放置星体 |
特点: 战术控场者,可在星体形态下远程布置技能。上手难度高,但潜力巨大。
13. 海神(Harbor)
定位: 控场者 | 国籍: 印度
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 暗潮(High Tide) | 基础技能 | 释放水墙,可穿过地形形成屏障 |
| Q | 涌浪(Cascade) | 基础技能 | 释放水波,推动敌人并造成伤害 |
| E | 海湾(Cove) | 标志技能 | 创建可穿行的水幕烟雾 |
| X | 激流(Reckoning) | 终极技能 | 释放巨型水柱喷泉,暴露范围内敌人位置 |
特点: 可穿行的控场者,水幕烟雾允许队友穿过而不暴露。
14. 暮蝶(Clove)
定位: 控场者 | 国籍: 苏格兰
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 拾起我(Pick Me Up) | 基础技能 | 击杀/伤害后激活,获得临时生命值和加速 |
| Q | 干扰(Meddle) | 基础技能 | 投掷腐烂区域,范围内敌人持续掉血 |
| E | 诡计(Ruse) | 标志技能 | 部署烟雾,死后仍可施放 |
| X | 未死之身(Not Dead Yet) | 终极技能 | 死亡后短暂时间内可自我复活 |
特点: 死后仍有作用的控场者,激进型控场风格。非二元性别特工。
15. 迷核(Miks)
定位: 控场者 | 国籍: 中欧
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | M-脉冲(M-pulse) | 基础技能 | 投掷声波装置,可切换眩晕/治疗模式 |
| Q | 和声(Harmonize) | 基础技能 | 指定队友,双方获得战斗兴奋剂 |
| E | 波形(Waveform) | 标志技能 | 在地图上选择位置部署烟雾 |
| X | 低音震爆(Bassquake) | 终极技能 | 释放音波辐射,影响路径上所有玩家 |
特点: 最新加入的控场者,兼具辅助和控制能力。声波主题独特。
哨兵(Sentinels)
哨兵负责防守区域、保护队友、提供支援。
16. 贤者(Sage)
定位: 哨兵 | 国籍: 中国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 减速球(Slow Orb) | 基础技能 | 投掷减速区域,敌人穿过时减速 |
| Q | 治疗球(Healing Orb) | 基础技能 | 治疗自身或队友 |
| E | 屏障球(Barrier Orb) | 标志技能 | 创建高生命值墙壁,可阻挡通道 |
| X | 复活(Resurrection) | 终极技能 | 复活已死亡的队友 |
特点: 经典辅助型哨兵,治疗和复活是核心能力。适合新手学习防守。
17. 零(Cypher)
定位: 哨兵 | 国籍: 摩洛哥
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 陷阱线(Trapwire) | 基础技能 | 设置绊线,触发后暴露并眩晕敌人 |
| Q | 电子爪牙(Spycam) | 基础技能 | 部署可重新定位的摄像头 |
| E | 网困(Cyber Cage) | 标志技能 | 部署陷阱笼,敌人触发后减速 |
| X | 神经窃取(Neural Theft) | 终极技能 | 击杀敌人后揭示所有敌方位置 |
特点: 信息收集型哨兵,陷阱和摄像头提供全面监控。适合独自守点。
18. 奇乐(Killjoy)
定位: 哨兵 | 国籍: 德国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 纳米蜂雷(Nanoswarm) | 基础技能 | 投掷可遥控引爆的纳米手雷 |
| Q | 警报机器人(Alarmbot) | 基础技能 | 部署隐形机器人,敌人靠近后追击并施加易伤 |
| E | 炮台(Turret) | 标志技能 | 部署自动射击炮台 |
| X | 全面封锁(Lockdown) | 终极技能 | 部署延迟装置,范围内敌人无法使用技能和武器 |
特点: 陷阱型哨兵,炮台和机器人提供被动防御。B点防守大师。详见第1篇文章。
19. 钢锁(Deadlock)
定位: 哨兵 | 国籍: 挪威
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 重力网(GravNet) | 基础技能 | 部署陷阱,敌人触发后被拉向中心并减速 |
| Q | 声波感应(Sonic Sensor) | 基础技能 | 部署声波传感器,检测声音后眩晕敌人 |
| E | 绊线(Barrier Mesh) | 标志技能 | 部署可穿行的网状墙壁 |
| X | _annul_ment(Annihilation) | 终极技能 | 发射纳米线,命中敌人后将其拖拽并处决 |
特点: 防御型哨兵,陷阱系统阻止敌人推进。适合控制区域。
20. 维斯(Vyse)
定位: 哨兵 | 国籍: 未知
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 荆棘藤(Razorvine) | 基础技能 | 投掷隐形陷阱,触发后生成减速荆棘 |
| Q | 剪切(Shear) | 基础技能 | 部署隐形墙壁陷阱,敌人触发后生成金属墙 |
| E | 弧光玫瑰(Arc Rose) | 标志技能 | 放置隐形装置,触发后致盲直视的敌人 |
| X | 钢铁花园(Steel Garden) | 终极技能 | 从自身位置爆发金属荆棘,卡住敌人武器 |
特点: 陷阱型哨兵,隐形陷阱和致盲能力独特。武器卡住机制是创新设计。
21. 禁灭(Veto)
定位: 哨兵 | 国籍: 塞内加尔
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 交叉切割(Crosscut) | 基础技能 | 放置传送漩涡,可再次激活传送 |
| Q | 窒息(Chokehold) | 基础技能 | 投掷变异碎片,形成陷阱定身敌人 |
| E | 拦截器(Interceptor) | 标志技能 | 部署装置,摧毁进入范围的敌方技能 |
| X | 进化(Evolution) | 终极技能 | 完全变异,免疫所有减益效果,获得战斗兴奋剂 |
特点: 反技能哨兵,专门克制敌方技能。传送和拦截器提供强大战术灵活性。
先锋(Initiators)
先锋负责收集信息、制造混乱、为团队创造进攻机会。
22. 猎枭(Sova)
定位: 先锋 | 国籍: 俄罗斯
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 猫头鹰无人机(Owl Drone) | 基础技能 | 部署可操控无人机,可发射标记飞镖 |
| Q | 震撼箭(Shock Bolt) | 基础技能 | 发射爆炸电箭,可弹跳两次 |
| E | 侦察箭(Recon Bolt) | 标志技能 | 发射声呐箭,揭示范围内敌人 |
| X | 猎手的愤怒(Hunter’s Fury) | 终极技能 | 发射三道能量波,穿透墙壁造成伤害 |
特点: 信息收集之王,侦察箭是游戏中最强的侦察技能。详见第2篇文章。
23. 铁臂(Breach)
定位: 先锋 | 国籍: 瑞典
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 震荡波(Fault Line) | 基础技能 | 释放地震波,眩晕穿过的敌人 |
| Q | 闪光弹(Flashpoint) | 基础技能 | 投掷闪光弹,穿透墙壁致盲 |
| E | aftershock(余震) | 标志技能 | 发射穿透墙壁的爆炸,伤害范围内敌人 |
| X | 滚雷(Rolling Thunder) | 终极技能 | 释放地震波,击飞并眩晕所有命中敌人 |
特点: 硬控型先锋,眩晕和闪光适合团队突入。适合配合决斗者执行。
24. 斯凯(Skye)
定位: 先锋 | 国籍: 澳大利亚
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 指引之光(Guiding Light) | 基础技能 | 释放可操控的光球,命中敌人后致盲 |
| Q | 萌芽(Regrowth) | 基础技能 | 部署治疗区域,可治疗自身和队友 |
| E | 追踪兽(Trailblazer) | 标志技能 | 释放可操控的袋鼠野兽,锁定并眩晕敌人 |
| X | _search_ party(Search Party) | 终极技能 | 释放三道声波,揭示并短暂眩晕范围内敌人 |
特点: 治疗型先锋,唯一的非决斗者治疗特工(除Sage外)。侦察和控制兼顾。
25. 黑梦(Fade)
定位: 先锋 | 国籍: 土耳其
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 鬼影(Prowler) | 基础技能 | 释放可操控的暗影怪物,追踪并标记敌人 |
| Q | 鬼祟(Seize) | 基础技能 | 释放噩梦波,束缚穿过的敌人 |
| E | 追击(Haunt) | 标志技能 | 投掷噩梦,揭示路径上所有敌人并留下足迹 |
| X | 夜幕降临(Nightfall) | 终极技能 | 释放噩梦波,使所有敌人幻觉并追踪其位置 |
特点: 追踪型先锋,标记和束缚适合持续追击。与 Sova 同为顶级信息收集特工。
26. KAY/O
定位: 先锋 | 国籍: 未知(机器人)
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 碎片(FRAG/ment) | 基础技能 | 投掷粘性爆炸物,可附着表面 |
| Q | 闪光(FLASH/drive) | 基础技能 | 投掷闪光弹,可弹跳 |
| E | 零点(ZERO/point) | 标志技能 | 投掷压制刀,压制范围内敌人技能 |
| X | 无效(NULL/cmd) | 终极技能 | 释放压制区域,压制敌人并提升自身移速和射速 |
特点: 压制型先锋,专门克制敌方技能。类似 CS:GO 的闪光弹手感。
27. 盖可(Gekko)
定位: 先锋 | 国籍: 美国(洛杉矶)
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 翅翅(Wingman) | 基础技能 | 释放可操控的飞行生物,致盲命中敌人 |
| Q | 迪兹(Dizzy) | 基础技能 | 释放可操控的爆炸生物,眩晕范围内敌人 |
| E | 拇指(Mosh Pit) | 标志技能 | 释放粘性生物,困住区域内敌人 |
| X | 回收(Thrash) | 终极技能 | 释放可操控的巨型生物,追踪并困住敌人 |
特点: 宠物型先锋,所有技能由可爱生物执行。适合新手学习先锋定位。
28. 尚勃勒(Chamber)
定位: 哨兵/先锋混合 | 国籍: 法国
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 陷阱(Trap) | 基础技能 | 部署隐形绊线,敌人触发后减速 |
| Q | 复制(Copycat) | 基础技能 | 部署可传送的锚点 |
| E | 优雅(Headhunter) | 标志技能 | 激活后,手枪变为高伤害精准手枪 |
| X | 旅行(Tour De Force) | 终极技能 | 召唤一枪必杀的重型狙击枪 |
特点: 优雅型特工,兼具哨兵和先锋特点。曾经历多次削弱和调整。
29. 铁臂(Tejo)
定位: 先锋 | 国籍: 哥伦比亚
| 技能键 | 技能名称 | 类型 | 效果说明 |
|---|---|---|---|
| ——– | ——— | —— | ——— |
| C | 隐身无人机(Stealth Drone) | 基础技能 | 部署隐形无人机,脉冲揭示并压制敌人 |
| Q | 特快专递(Special Delivery) | 基础技能 | 投掷粘性手雷,爆炸后眩晕敌人 |
| E | 制导弹药(Guided Salvo) | 标志技能 | 标记最多两个位置,发射追踪导弹 |
| X | 末日审判(Armageddon) | 终极技能 | 选择起点和终点,沿路径释放爆炸波 |
特点: 导弹型先锋,结合 Sova 的侦察和 Breach 的硬控。制导导弹是创新机制。
特工定位选择指南
根据游戏风格选择
| 游戏风格 | 推荐特工 | 理由 |
|---|---|---|
| ——— | ——— | —— |
| 激进突入 | Jett, Raze, Neon | 高机动性和爆发伤害 |
| 精准射击 | Jett, Chamber, Reyna | 依赖枪法和定位 |
| 区域控制 | Viper, Omen, Astra | 分割战场和封锁视线 |
| 信息收集 | Sova, Fade, Cypher | 揭示敌人位置和动向 |
| 辅助团队 | Sage, Skye, Brimstone | 治疗和增益队友 |
| 防守固守 | Killjoy, Cypher, Sage | 陷阱和防御工事 |
| 侧翼包抄 | Yoru, Neon, Phoenix | 隐蔽移动和奇袭 |
根据段位选择
| 段位 | 推荐特工 | 理由 |
|---|---|---|
| —— | ——— | —— |
| 铁-银 | Sage, Brimstone, Phoenix | 简单易学,基础技能 |
| 金-白金 | Sova, Jett, Omen | 需要一定配合和地图理解 |
| 钻石-不朽 | Viper, Astra, Yoru | 高上限,需要深入理解游戏 |
| 璀璨 | 任意 | 应该精通多个特工 |
团队配合建议
标准阵容配置:
- 1 决斗者(突入)
- 1-2 控场者(烟雾和区域控制)
- 1 先锋(信息收集)
- 1 哨兵(防守支援)
双控场者阵容:
- 1 决斗者
- 2 控场者(Viper + Omen/Astra)
- 1 先锋
- 1 哨兵
双决斗者阵容:
- 2 决斗者(Jett + Raze)
- 1 控场者
- 1 先锋
- 1 哨兵
特工解锁方式
- 初始解锁: 游戏开始时解锁 Brimstone、Viper、Omen、Cypher、Sova、Sage、Phoenix、Jett、Raze、Breach
- 合同解锁: 完成特工合同的第5层
- 金币购买: 使用 Kingdom Credits 购买
- VP购买: 使用 Valorant Points 直接购买
总结
VALORANT 的 29 位特工提供了丰富的战术选择和团队配合可能性。每位特工都有独特的定位和玩法,选择合适的特工并掌握其技能使用方法是获胜的关键。记住:团队配合比个人能力更重要,合理的阵容搭配可以弥补个人技术的不足。